HI大家好,今天要來介紹一款轉珠遊戲,其名為永世2014。
轉珠遊戲不管是哪一家的玩到後來一定都是大同小異,一開始闖很快關卡一路破,氣勢如虹。中期之後就會漸漸地開始依賴每隻角色的技能「好險我剛剛有開降敵人攻擊」「有放符石轉換真是太好了」。到了後期常常就只能眼睜睜的看著自己被秒殺然後對面都只象徵性的-1-1。而永世2014這款遊戲因為遊戲本身的一些特殊設定,玩家會更快的面臨這些問題。所以如何提升自己的生存力變成最重要的課題,而不是其他遊戲那樣可以慢慢湊個全屬性或是全女角之類的詭異隊伍。
好隊伍讓你強大到後期
要變得強大的第一個步驟就是"更換隊伍組成"。有人說一開始只抽了一次彩蛋,剩下其他系的怪物還是在那邊耍廢沒有用怎麼辦?遊戲的設定是地圖中就會出現平常可以拿來用的角色,通常他們會單隻出現,而且在第一階段的地圖時就會出現很多,掉落怪物蛋的機率也不低。原廠配備的四耳兔或是小蚌殼、寄居蟹等生物就算練滿10等各項數值幾乎都沒有很高,而英雄角色則有強大的升星成長空間。像是眼鏡蝙蝠練滿十等攻擊雖然有120,而可以九星進化的其他角色同等級時可能攻擊沒那麼高,感覺投資報酬率不高。但考慮到後期怪物會越來越強,總不能來來去去都只靠那幾隻只能升到10等的小怪闖天下,所以一開始想辦法多入手幾隻較強大的角色對以後的冒險是絕對很有幫助的。
像這樣單隻出現的角色,打贏後有滿大機率變成怪物蛋,成為玩家可用之戰力
初期的小怪攻擊力會比較佔優勢,但皮薄和沒有成長空間到中後期會變成致命傷
撇開數值大小差異這點以外,角色的外型和其技能也是一個不得不考慮盡早更換隊伍組成的要素。更何況永世2014中每隻英雄角色都一樣能成長到9星,他們的技能也都不是固定的,其中比較讓人值得注意的是同一隻英雄角色會有不同的屬性(而且不同屬性外表還會不一樣,小兵就沒這麼好的待遇,只是變了血條顏色而已),所以這樣一來在技能的搭配上會更加的靈活,同時兼顧到好用的技能和不足的屬性攻擊,不會出現顧此失彼的情形。
腳色隨著屬性不同會有不同外觀,連技能都會有著不少的差異,玩家要用心搭配
資質讓你贏在起跑點
看到這邊有沒有發現永世2014似乎很像某一種令人懷念的遊戲?沒錯,就是神奇寶貝。在永世2014的設定中,每隻角色都有一個資質的屬性,資質越高代表他升等時能增加的數值就越多。所以同樣兩隻一星一等的凱特,一個資質只有5,另一個有25,這樣升等時兩隻等機增加的依樣,數值增加的卻會不一樣,積少成多下來絕對也是個不可小看的差距。萬一抓不到資質好的怎麼辦?那只能遇到什麼用什麼了,相信大家都有玩神奇寶貝時一直在草叢裡左右左右走來走去,只為了遇到一隻稀有的皮卡丘或是其他剛好可以剋下一個道館的神奇寶貝的經驗吧,在這邊也是差不多的概念,而且大家可以把資質當作是神奇寶貝的努力值來看待,兩個的意思是差不多的。
撇開種族不談,資質好的怪獸在1等攻擊和生命就可以直追別人30等
錢能解決的問題都不是問題
最後,應該還是會有人問:如果我一直打一直打,打都沒體力了還是沒有遇到強大或是好用的角色怎麼辦?如果你的運氣這麼背的話,相信你一直農地圖也存到了不少的錢了吧?不要忘記永世2014的一個大賣點之一---交易所,去那邊逛逛,把自己的陣容補齊吧。不過目前的交易所並沒有用價格高低在排列,所以還是建議貨比三家不吃虧,總是會有價格更低或是資質更高的角色在下一頁等著你XD。
交易所裡面良莠不齊,貨比三家不吃虧
那麼,大家也來收服神奇....阿不對,大家也快點來玩永世2014吧
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